Posts filed under ‘Travian Taktikleri’

Pazar yeri de yagmalanabilir

Oyuna ilk başladığım günlerdi…

Sığınaklarım 2000 hammadde saklama kapasitesindeydi. Tahıl ambarımın
kapasitesi de 1700′dü. Ambar boş kalsın diye 1000 tahılı geceden Pazar
Yeri’nde satılığa çıkarmıştım. Sabah uyandığımda Tahıl Ambarım yine
doluydu. Ancak gece bir saldırı olmuştu. Saldıran oyuncu ganimet de
almıştı. Teorik olarak bana saldıran oyuncu Cermen olmadığı için, beni
yağmalayamaması gerekiyordu.

Ancak becermişti. Sonunda bunun nedeninin Pazar Yeri’nde Sığınak
kapasitesinin üzerinde bulunan hammaddelerin yağmalanabileceği olduğunu
anladım.

Siz, siz olun, Pazar Yeri’ndeki hammadde ve tahıllarınızın da
Travian’daki başka oyuncular tarafından yağmalanabileceğini aklınızdan
çıkarmayın.

Mart 16, 2009 at 6:12 pm 1 yorum

Siginak, Hammadde Deposu ve Tahil Ambari

Travian’a yeni başlayanların temel hatalarından bir tanesi de, sürekli
olarak köylerini geliştirmektir. Oysa ki köydeki her şeyin gelişmesinin
bir anlamı yoktur. Oyunda yeni oyuncular, ilk olarak hammadde
kaynaklarının geliştirilmesine ağırlık verip, geriye kalan konuları
ikincil önemde algılamalı bence.

Özellikle küçük tutulması gereken binaların başında da Travian’daki
hammaddelerinizi biriktirmenizi sağlayan binalar gelir. Özellikle
saatlik üretiminiz azken günlük üretiminiz depoları birinci seviyede
bile doldurmaya yetmez. Cermen ve Galyalı’ysanız, zaten oyuna
girdiğinizde bir tane inşaat yaparsınız ve beklemek durumunda
olacağınız için asker geliştirmek ve basmak dışında hammadde
kullanamazsınız.

Dolayısıyla Hammadde Deposu ve Tahıl Ambarı’nı oyunun başlarında mümkün
olabildiğince küçük tutmak önemlidir. Hammadde deponuzu ve Tahıl
ambarınızı taşıracak kadar günlük üretiminiz olsa bile, bir (ya da en
fazla iki) tane 10. seviyede sığınağın Cermen saldırılarında bile sizi
yağmalanmaktan koruyabilmesi için Hammadde Deposu ve Tahıl Ambarı’nı en
fazla 1. seviyede tutmanızı tavsiye ederim.

Oyunda yağmalanmak, hammaddelerinizin azalmasından çok, düşmanlarınızın
gelişimine neden olduğu için zararlıdır.

Birinci seviyede bir Hammadde Deposu ve Tahıl Ambarı, 1200′er hammadde
ve tahıl alır. Bu, oyuna günde sadece bir kez bile girebilecek olsanız,
uzunca bir süre, nüfusunuz neredeyse 170-180′i bulana kadar köyünüzün
gelişmesini sürdürebileceğiniz bir hammadde miktarıdır. 1200′er
hammaddeyle, yani Hammadde Deposu ve Tahıl Ambarı’nızı ikinci seviyeye
çıkarmadan hammaddelerinizi büyük oranda geliştirebilirsiniz. Bu kadar
hammaddeyle Tarla ve Tuğla Ocağı’nı 6. seviyeye, Demir Madeni ve
Orman’ı 5. seviyeye çıkarmanız mümkündür. Binaların büyük kısmını da
1200 hammaddeyle oldukça yüksek seviyelere ulaştırabilmeniz mümkündür.

Dolayısıyla Sığınak’ın oyunun başlarında sizi korumasını sağlamak
istiyorsanız, mutlaka Hammadde Deposu ve Tahıl Ambarı’nı küçük tutmak,
mümkünse olabildiğince geç geliştirmek gerekir. Hammadde ihtiyaçlarınız
artıncaya kadar, hammaddelerinizi düşmanlarınızdan koruyacak asıl gücü,
ordunuzu kurmanız gerekir. Sizi asıl koruyacak, Sığınak değil, ister
saldırı, ister savunma ağırlıklı olsun, ordunuzdur.

Mart 16, 2009 at 6:10 pm Yorum yapın

Zirh/Silah Seviyesi gelistirmeleri

Zırh Dökümhanesi ya da Silah Dökümhanesi’nde yapılacak geliştirmelerde
askerinizin gücü her seviyede %1.5 artar.
Bu artış askerlerinizin temel özelliği olan puanlara göre olacaktır.

Yani askerinizin geliştirilecek puanı 100′se, her seviyede bunun %1.5′i
olan 1.5 puan eklenir.

Kimi oyuncular, birinci seviye geliştirmeden sonra 101.5 olunca puan,
onun %1.5′i kadar artacak sanıyor. Ancak puanı 100 olan bir askeri
birim, Zırh ya da Sİlah dökümhanesi geliştirmesi 20. seviyeye
geldiğinde 130 puana sahip olacaktır.

Mart 16, 2009 at 6:08 pm Yorum yapın

Saray, Kosk ve Baskent

Saray kurduğunda Saray kurulan köy doğrudan başkent olmaz. Saray’a
girip “Bu köyü Başkent Yap” seçeneğine tıklamanız gerekir. Oyuna
başlarken sahip olduğun ilk köy doğal olarak başkent gibi davranır.
Yani eğer başka köyde Saray kurmazsanız veya kursanız bile o seçenekle
o köyü başkent yapmazsanız, ilk köy başkent olarak kalmaya devam eder.
Bu durum, özellikle hammadde alanlarının geliştirilmesi konusunda
geçerlidir.

Oyuncuların pek çoğu, oyuna ilk başladıklarında kendilerine verilen ilk
köyü Saray kurarlar. Bu çok sık yapılan bir, hata değil belki, ama
yanlış oynamadır. İlk köyünüzün sadece altı tarlası ve dörder hammadde
alanı vardır. Oyundaki ihtiyaçlarınıza göre farklı üretim alanı
kombinasyonlarına sahip arazileri başkent yapmanız yararınıza
olacaktır.

Köşk kurmak Saray’a göre çok daha ekonomiktir. Dolayısıyla, ilk
köyünüze Saray yerine Köşk kurmak da, daha hızlı bir şekilde ikinci
köyünüze kavuşmanızı sağlayabilir.

Mart 16, 2009 at 6:06 pm Yorum yapın

Mancınık ve Koçbaşı köyünüzü savunmada da kullanılabilir

Mancınık ve Koçbaşı savunmada da kullanılabilir. Bu savaş makinaları
sadece bina ve dış çevre inşaatı yıkmakta değil, savunma amaçlı olarak
da kullanılabilir.

Mancınık ve koçbaşı benim anladığım kadarıyla, askerlere karşı savunma
yapabiliyorlar. Bunu nereden uyduruyorum?

1- Oyun yönergesinde, ikisi için de hem piyade hem süvari için savunma
değerleri belirtilmiştir.

2- Savaş simülatöründe sizin de görebileceğiniz gibi, sadece mancınık
ve/veya koçbaşı olan birisine bir saldırı simüle ederseniz, saldıran
tarafın asker kaybettiğini görebilirsiniz.

Bu durumda hem mancınık, hem de koçbaşı için askerlere karşı savunma
söz konusudur diyebiliriz.

Mart 16, 2009 at 6:04 pm Yorum yapın

Travian’da Kahraman kaç tahıl tüketir?

Kahramanın kaç tahıl tükettiğini merak ediyorsanız, bunu kendiniz de
deneyebilirsiniz.

Geçenlerde Galyalı bir arkadaşım köyüme destek olarak 750 phalanx
yolladı. Bu 750 adam normal piyadeler oldukları için saatte 750 tahıl
tükettiler.

Ancak, aynı arkadaşım bir süre sonra kahramanını da yolladı. Saatlik
tahıl tüketimim 756′ya çıktı…

Galyalılarda, süvari olsun, piyade olsun, 6 tahıl tüketen hiçbir asker
yok.

6 tahıl tüketen askeri birim olarak sadece Mancınık var. Bildiğim
kadarıyla mancınıktan kahraman yapılamıyor. Peki o zaman, saatte 6
tahıl tüketen bu gizemli kahraman kim?

Kahraman ister piyade olsun ister süvari; saatte 6 tahıl tüketir. Her
halk, her oyuncu, her kahraman için bu rakam aynıdır. Kahraman her
zaman için saatte 6 adet tahıl tüketir.

Mart 16, 2009 at 6:02 pm Yorum yapın

Travian: Tahıl tüketiminizi azaltmak

Travian’da tahıl tüketimini azaltmak için çeşitli yöntemler vardır.

Eğer acemi bir oyuncu değilseniz, tahıl tüketiminizi arttıran en temel şey ordunuzdur. Ordunuzu bir dostunuza, ya da yeterli tahıl üretimine sahip ve saldırı almayacağına inandığınız birine destek olarak gönderirseniz, geçici bir süre için tahıl tüketiminizi artılara çekmeniz mümkün olacaktır.

Eğer tahıl tüketiminizi arttıran şey, ordunuz değil de köydeki nüfusunuzsa, bu durumda eğer Merkez binanız 10. seviye veya üzerindeyse oraya giderek binalarınızı yıkma emri verebilirsiniz.

Ancak, Travian oyununda oyuncuların başarısı nüfuslarıyla da ölçüldüğü için masraf yapıp çoğaltmış olduğunuz nüfusunuzu azaltmanızın pek mantıklı olduğunu söyleyemem. Tahıl tüketiminizle ilgili sorunlar yaşıyorsanız, en önemli çözüm tahıl üretimini arttırmaktır.

Tahıl üretimini arttırmak için öncelikle tahıl alanlarını geliştirmeniz gerekir. Bunları geliştirecek durumda değilseniz, Değirmen, ya da Ekmek Fırını gibi binaları kurabilir, kurmuşsanız seviyelerini yükseltebilirsiniz. Bir başka yöntem de tahıl vahası almaktır.

Eğer saydığımız tüm bu yöntemleri denediyseniz ve yapacak hiçbir şey yoksa, Plus hesabı linkine tıklayarak, tahıl üreimini %25 arttır seçeneğini kullanabilirsiniz. Bu altınlarınızın harcanmasına neden olacaktır. Ama gerçekten buna değdiğini göreceksiniz. Çünkü tahıl tüketimini dengelemek oyunun temelidir.

Mart 16, 2009 at 5:50 pm Yorum yapın

Az Mancınıkla Nüfus Sıfırlamak

Az sayıdaki mancınık bile özellikle yakın mesafelerdeki köyleri yıkmakta yararlı olabilir. Ancak tabi mancınık sayınız azaldıkça yapmanız gereken saldırı sayısı da artacaktır.

Burada planlanmış hedeflemelerle Travian’da bir oyuncunun yaklaşık 170 olan nüfusunun 140′ını nasıl götürebileceğinizi gösteriyoruz. Elbette köyde Taşçı olsaydı, durum çok daha farklı olacaktı.

Buradaki saldırıların düzenlendiği köy, Rastgele saldırıyla Sığınak yıkmak gönderimizde anlattığımız köyle aynı özelliklere sahipti.

Şimdi saldırıların sonuçlarını görelim. Tüm saldırılarda 6 adet mancınık kullanıldı. Böylelikle köyün nüfusunu sıfırlamanın nüfus az bile olsa, Mancınık sayınız kısıtlıyken kolay olmadığını göstermek istedik.

Mancınık saldırısı 1- Hammadde Deposu
Mancınık saldırısı 2- Demir Madeni hasar gördü.yeni seviye:4, hasar öncesi seviye6
Mancınık saldırısı 3- Orman hasar gördü.yeni seviye:3, hasar öncesi seviye5
Mancınık saldırısı 4- Tahıl Ambarı tahrip edildi
Mancınık saldırısı 5- Demir Madeni tahrip edildi
Mancınık saldırısı 6- Kahraman Kışlası tahrip edildi
Mancınık saldırısı 7- Tarla hasar gördü.yeni seviye:3, hasar öncesi seviye6
Mancınık saldırısı 8- Tarla hasar gördü.yeni seviye:3, hasar öncesi seviye6
Mancınık saldırısı 9- Tarla hasar gördü.yeni seviye:3, hasar öncesi seviye6
Mancınık saldırısı 10- Tarla hasar gördü.yeni seviye:3, hasar öncesi seviye6
Mancınık saldırısı 11- Tarla hasar gördü.yeni seviye:3, hasar öncesi seviye6
Mancınık saldırısı 12- Tarla hasar gördü.yeni seviye:3, hasar öncesi seviye6
Mancınık saldırısı 13- Tarla tahrip edildi
Mancınık saldırısı 14- Askeri Üs tahrip edildi
Mancınık saldırısı 15- Tarla tahrip edildi
Mancınık saldırısı 16- Tarla tahrip edildi
Mancınık saldırısı 17- Tuğla Ocağı hasar gördü.yeni seviye:3, hasar öncesi seviye6
Mancınık saldırısı 18- Tuğla Ocağı hasar gördü.yeni seviye:3, hasar öncesi seviye6
Mancınık saldırısı 19- Orman tahrip edildi
Mancınık saldırısı 20- Orman tahrip edildi
Mancınık saldırısı 21- Tuğla Ocağı hasar gördü.yeni seviye:1, hasar öncesi seviye5
Mancınık saldırısı 22- Silah Dökümhanesi tahrip edildi
Mancınık saldırısı 23- Elçilik tahrip edildi
Mancınık saldırısı 24- Akademi tahrip edildi
Mancınık saldırısı 25- Tuğla Ocağı tahrip edildi
Mancınık saldırısı 26- Tuğla Ocağı hasar gördü.yeni seviye:2, hasar öncesi seviye5
Mancınık saldırısı 27- Hammadde Deposu tahrip edildi
Mancınık saldırısı 28- Sığınak hasar gördü.yeni seviye:9, hasar öncesi seviye10
Mancınık saldırısı 29- Tarla tahrip edildi
Mancınık saldırısı 30- Demir Madeni hasar gördü.yeni seviye:5, hasar öncesi seviye6
Mancınık saldırısı 31- Tuğla Ocağı tahrip edildi
Mancınık saldırısı 32- Demir Madeni hasar gördü.yeni seviye:2, hasar öncesi seviye5
Mancınık saldırısı 33- Merkez Binası hasar gördü.yeni seviye:7, hasar öncesi seviye10

Mart 16, 2009 at 5:46 pm Yorum yapın

Rastgele Saldırıyla Sığınak Yıkmak

Pek çok kişi, mancınıkla rastgele saldırarak Sığınakların kolayca
yıkılabileceğini sanıyor. İşte size bir örnek…

Köyümüz, 4′er hammadde ve 6 tahıl alanı olan bir köydür. İçinde
aşağıdaki binalar mevcuttur (parantez içinde bina seviyeleri):
Tahıl ambarı (1)
Hammadde Deposu (1)
Merkez Binası (10)
Kışla (5)
Kahraman Kışlası (1)
Elçilik (1)
Pazar yeri (5)
Akademi (3)
Silah Dökümhanesi (1)
Askeri üs (1)
… ve iki adet 10. seviyede Sığınak…

Bu köye rastgele hedefleyerek mancınık gönderiyoruz. 20 tane saldırı
gerçekleştirerek bu saldırdığımız küçük köyde yağmalama yapmanın mümkün
olup olmadığını görmeye çalışacağız. Sonuçlar böyle:

1. saldırı: Kahraman kışlası tahrip edildi.
2. saldırı: Hammadde Deposu tahrip edildi. (böylelikle yağmalama şansı
da iyice azalmış oldu)
3. saldırı: Tuğla ocağı tahrip edildi.
4. saldırı: Orman tahrip edildi.
5. saldırı: Demir Madeni tahrip edildi.
6. saldırı: Tuğla ocağı tahrip edildi.
7. saldırı: Tuğla ocağı tahrip edildi.
8. saldırı: Tarla tahrip edildi.
9. saldırı: Sığınak tahrip edildi.
>>>İstenen hedefe 9. saldırıda rastlantısal olarak ulaşıldı. Ancak,
ikinci saldırıda Hammadde Deposu yıkıldığı için kalan tek sığınak da
işlevsel olarak hammaddeleri yağmalanmaktan korumaya devam edecek. Bir
sonraki saldırımızda ganimet olarak sadece tahıl alabileceğiz.
10. saldırı: Tahıl ambarı tahrip edildi. (Tahıl ambarının yıkılması
kötü oldu! Böylelikle artık ganimet olarak tahıl da alamayacağız…)
11. saldırı: Orman tahrip edildi.
12. saldırı: Orman tahrip edildi.
13. saldırı: Demir madeni tahrip edildi.
14. saldırı: Tarla tahrip edildi.
15. saldırı: Tarla tahrip edildi.
16. saldırı: Tarla tahrip edildi.
17. saldırı: Tuğla ocağı tahrip edildi.
18. saldırı: Tarla tahrip edildi.
19. saldırı: Tuğla ocağı tahrip edildi.
20. saldırı: Elçilik tahrip edildi.

Böylelikle, saldırdığımız köyün nüfusunu yaklaşık olarak %33 düşürmüş
olduk. 170′lerden 120′lere gerileyen nüfusla birlikte, rastgele modunda
saldırdığımız köyde saatlik üretimler de büyük oranda azalmış oldu.

Eskiden 132 Odun, 166 Tuğla, 149 Demir, 110 Tahıl olan saatlik
üretimler, saldırıların ardından 70 Odun, 59 Tuğla, 104 Demir, 45
Tahıl’a düştü.

Yaptığımız 20 saldırının 15′inde (yani %75′inde) binalar yerine tahıl
ve hammadde kaynakları tahrip edildi.

Dolayısıyla, özellikle sadece yağmalama yapmak istiyorsanız, mancınıkla
saldırarak hiçbir zaman için hedefleyemeyeceğiniz Sığınak’ı yıkmaya
çabalamak, sizi başarıya götürmeyecektir. Hatta, gelişimine engel
olduğunuz için ileride bu küçük köyün hammadde deposu ve tahıl ambarını
genişletmesini geciktireceğiniz için bu köyü yağmalamadan da mahrum
kalmış olacaksınız.

Elbette, Sığınak rastgele modunda mancınıklarla saldırılarak ilk
seferde de yıkılabilirdi. Hatta bence, beş kere denemek de size çok şey
kaybettirmeyebilir. Ancak rastgele hedefleyerek mancınıkla saldırmakta
ısrarcı olursanız, gereksiz yere ileride yağmalayabileceğiniz
kaynaklardan olabilirsiniz.

Mart 16, 2009 at 5:44 pm 1 yorum


Son Yazılar

Popüler Yazılar

En Fazla Tıklananlar

  • Hiçbiri

Takip Et

Get every new post delivered to your Inbox.